【从零开始的技美之旅(1-5)】实现PBR光照

本文最后更新于 2026年1月20日 晚上

【从零开始的技美之旅(1-5)】实现PBR光照

理论上现在已经能成功实现绘制网格了,但由于片段着色器过于简单,所以画面并不出好看。所以现在来实现最关键常用的光照部分。

-【技术美术】光照模型
-【技术美术】光照技术概述

将上述光照技术组合使用后即可拼出完整的 PBR 光照模型。


【从零开始的技美之旅(1-5)】实现PBR光照
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作者
BDFFZI
发布于
2025年12月4日
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