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【技术美术】程序化噪波实现

【技术美术】程序化噪波实现 噪波基本原理 首先通过观察噪波,可以确定我们的需求: 噪波的特性: 随机性:宏观来看,各区域的颜色是随机的。 平滑性:微观来看,各像素间的颜色是连续的。 稳定性:同样的输入参数只会得到同样的结果。 而为了实现这些特性,需要采样以下方法: 噪波的实现 随机性:利用随机数生成算法获取随机值。 稳定性:随机数算法实际是一种哈希函数,产生的是可控的伪随机。 平滑性
2024-11-19
技术堆栈 > 技术美术

【软件开发】CMake 学习笔记

【软件开发】CMake 学习笔记 CMake 是什么? 是构建系统(如 Visual Studio)的文件(如 .vcxproj .sln)的创建器,具体要生成的构建系统可以通过 CMakePresets 文件中的 generator 指定。 构建系统一般不是跨平台的,但 CMake 支持在不同的操作系统上生成不同的构建系统文件,通过这种包装的方式从而实现了 C++项目的跨平台。 CMake 指
2024-07-16
技术堆栈 > 软件开发

【人工智能】分类模型

【人工智能】分类模型 逻辑函数 逻辑函数是分类模型中常用的一种数据处理函数,其能实现将任意输入参数,以 0 为分界线转换到 0-1 的范围,以此便实现了将回归模型的技术放在分类模型中使用。 g(z)=11+e−zg(z) = \frac{1}{1+e^{-z}} g(z)=1+e−z1​ 逻辑回归模型 逻辑回归用于判断单个事件的发生概率,其回归模型如下: f(x)=g(w⃗⋅x⃗+b)=11+e−
2025-12-23
书本知识 > 人工智能

【人工智能】回归模型

【人工智能】回归模型 回归是监督学习中的一种问题类型,用于求解从无数个连续数值中选择答案。学习训练和使用回归模型,可使我们能够解决这类问题。 线性回归模型 使用输入输出为线性关系的函数表示模型,且这类模型专门用于解决回归问题。 单变量线性回归模型 f(x)=kx+bf(x)=kx+b f(x)=kx+b 输入特征:xxx 模型参数:k,bk,bk,b 输出变量:yyy 多元线性回归模型 f(x
2025-12-23
书本知识 > 人工智能

【人工智能】模型优化

【人工智能】模型优化 模型属性 拟合:指模型对数据集中数据的预测能力。 泛化:指模型对数据集之外数据的预测能力。 拟合问题 欠拟合(高偏差):模型拟合能力差(如用直线拟合曲线数据)。 过拟合(高方差):模型拟合能力非常好,但不能泛化(曲线变化率过高,经常给自己“加戏”)。 解决过拟合 增加训练数据 减少输入特征 正则化模型参数 正则化参数 正则化模型参数的本质就是将模型参数也记录到成本
2025-12-23
书本知识 > 人工智能

【博客搭建】Hexo 使用笔记

【博客搭建】Hexo 使用笔记 Hexo 是一款前端博客框架,可以自动根据基于 Markdown 的文章生成博客网站代码。 基本概念 项目结构 目录 描述 _config.yml 网站的配置信息 themes 主题文件夹 scaffolds 模板文件夹 scripts 脚本文件夹 source 资源文件夹 source/_drafts 草稿文件夹 source
2024-02-03
技术堆栈 > 博客搭建

【从零开始的技美之旅(1-9)】实现卡通渲染光照

【从零开始的技美之旅(1-9)】实现卡通渲染光照 【技术美术】卡通风格渲染
2025-12-04
教程分享 > 从零开始的技美之旅 > 第一期:从黑暗到光明

【从零开始的技美之旅(1-8)】实现双向透射光照(玉石)

【从零开始的技美之旅(1-8)】实现双向透射光照(玉石) -【技术美术】双向透射分布函数
2025-12-04
教程分享 > 从零开始的技美之旅 > 第一期:从黑暗到光明

【从零开始的技美之旅(1-7)】实现次表面散射光照(皮肤)

【从零开始的技美之旅(1-7)】实现次表面散射光照(皮肤) -【技术美术】次表面散射
2025-12-04
教程分享 > 从零开始的技美之旅 > 第一期:从黑暗到光明

【从零开始的技美之旅(1-6)】实现各向异性光照(头发)

【从零开始的技美之旅(1-6)】实现各向异性光照(头发) 【技术美术】各向异性光照
2025-12-04
教程分享 > 从零开始的技美之旅 > 第一期:从黑暗到光明
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